Lorsque l'héroïne d' Animalier (Gribaudo) se retrouve chez sa tante Rosmerta, elle ne s'attend qu'à l'ennui et au silence. Mais il lui suffit d'ouvrir l'armoire et de laisser les vêtements, les chapeaux et les accessoires s'éparpiller pour qu'un monde d'aventures surprenant se dévoile. Un jeu de tissus et de plumes prend vie, transformant la frontière entre l'humain et l'animal en un manège de possibilités. Et maintenant… les animaux se sont échappés de l'armoire de tante Rosmerta et errent dans la ville. Comment l'histoire va-t-elle continuer ? Que se passera-t-il si un jaguar se présente chez le dentiste ? Et si un éléphant décide d'aller au restaurant ? Que se passera-t-il si l'école est envahie par les lapins ? Découvrons-le avec Anna Mosca !
NB Pour que la réunion puisse avoir lieu, l'école doit fournir le matériel suivant: feuilles A3, bâtons de colle, crayons, crayons de couleur ou marqueurs.
Lorsque l'héroïne d' Animalier (Gribaudo) se retrouve chez sa tante Rosmerta, elle ne s'attend qu'à l'ennui et au silence. Mais il lui suffit d'ouvrir l'armoire et de laisser les vêtements, les chapeaux et les accessoires s'éparpiller pour qu'un monde d'aventures surprenant se dévoile. Un jeu de tissus et de plumes prend vie, transformant la frontière entre l'humain et l'animal en un manège de possibilités. Et maintenant… les animaux se sont échappés de l'armoire de tante Rosmerta et errent dans la ville. Comment l'histoire va-t-elle continuer ? Que se passera-t-il si un jaguar se présente chez le dentiste ? Et si un éléphant décide d'aller au restaurant ? Que se passera-t-il si l'école est envahie par les lapins ? Découvrons-le avec Anna Mosca !
NB Pour que la réunion puisse avoir lieu, l'école doit fournir le matériel suivant: feuilles A3, bâtons de colle, crayons, crayons de couleur ou marqueurs.